Intro a C# per principianti – Game Dev Edition
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Course Details
Language: C#
Duration:
Difficulty:
Category: Programming
Certificate: Yes
Requirements
no prior knowledge in coding
Content
01Introduzione a C#
3 Chapters - 0/3 Completed
01
Introduzione a C#
3 Chapters - 0/3 Completed
Introduzione a C# e .NET
L'anatomia di un programma C#
Impostare il vostro ambiente di Coding
02Variabili e tipi di dati
4 Chapters - 0/4 Completed
02
Variabili e tipi di dati
4 Chapters - 0/4 Completed
Variabili in evoluzione – Il tuo Gear aggiornabile
Costanti – Reliqui immutabili
Tipi di dati – Sapere cosa c’è nel vostro Inventory
Variabili – Le unità di stoccaggio
03Operatori e espressioni
3 Chapters - 0/3 Completed
03
Operatori e espressioni
3 Chapters - 0/3 Completed
Operatori logici – Combinando le condizioni per una maggiore potenza
Operatori relazionali – Confrontare le tue risorse
Operatori aritmetici – Calcolazioni semplici, grandi risultati
04Controllo
7 Chapters - 0/7 Completed
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Controllo
7 Chapters - 0/7 Completed
se Dichiarazioni – Scegli il tuo percorso
interruttore Dichiarazioni – Il Pannello di Decisione
Loops – Ripetere fino al successo
per Loops – Compiti ripetuti Efficientemente
mentre Loops – Continua a camminare fino a quando hai vinto
do-while Loops – Prova prima, Chiedi dopo
Nested Loops – Un labirinto di Loops
05Metodi in C#
5 Chapters - 0/5 Completed
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Metodi in C#
5 Chapters - 0/5 Completed
Metodi
Parametri – Aggiunta di Potere alle Vostre Spells
Valori di ritorno – Spells che ti danno qualcosa di nuovo
Recursione – Spells that Ripete Themselves
Metodi di sovraccarico – Spell di fusione con effetti diversi
06Arrays
4 Chapters - 0/4 Completed
06
Arrays
4 Chapters - 0/4 Completed
Arrays – Organizzare i tuoi oggetti magici
Accedere e modificare i raggi – Trovare e Ridurre gli elementi
Metodi Array – Magic Spells per aiutare a gestire l'inventario
Array multidimensionali – Organizzare il tuo petto
07Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti (OOP)
1 Chapters - 0/1 Completed
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Fondamenti della programmazione orientata agli oggetti (OOP)
1 Chapters - 0/1 Completed