cOdynnCourses
Coding ChallengesChallenge Sets
cOdynn
cOdynn
HomeCoursesResources
Blogs

Compiler

HTML, CSS & JSPHP EnvironmentLuaQbasicPythonDartRustR LanguageView All

Codynn Labs

PortfolioMini ProjectsLanding PageGamesUtilities and ToolsUI ComponentsClone/InspiredLearnSnipsAcademyView All

Codynn Snippet

Lua SnippetsQbasic SnippetPython SnippetView All

Merch

Codynn DiaryHoodieView All

Resources

QuestionsAlgorithmsData StructureScriptsVideosInterview QuestionsDocumentationBlogsView All

Download the Codynn app.

Get it on Google Play
Codynn Mobile App
Codynn AcademyCodynn EducationCodynn Careers
HomeCoursesChallengesLabs

Tworzenie gier przy użyciu Love2d

undefined

Get Started!
85Codynn Coins logo

Course Details

Language

Lua

Category

Programming

Certificate

Yes

Skills You'll Gain

  • Creating games with Love2D
  • Handling graphics, sound, and game logic
  • Optimizing 2D games for performance

Requirements

  • 💻 A computer with Love2D installed
  • 🎮 Interest in 2D game development
  • 🧠 Basic knowledge of Lua scripting and programming concepts
  • 🏁 No advanced game dev experience required!

Content

Reviews

01

Wprowadzenie i konfiguracja

4 Chapters - 0/4 Completed

Ustawienie Lua

Podstawy Lua: podsumowanie

Przegląd struktury Love2D

Love 2D Helloworld

02

Fizyka gry i ruchy

5 Chapters - 0/5 Completed

Poziome i pionowe ruchy

Basic Collison Detection: odbijanie piłki

Moduł fizyki Love2D: Fizyka podstawowa Silnik

Zaawansowane Sterowanie Graczem (Dashing, Double Jumps itp.)

A Basic Platformer Gra

03

Grafika i animacja

5 Chapters - 0/5 Completed

Wczytywanie i wyświetlanie zraszaczy

Arkusze ze sklejki

Animacje Sprite

Wpływ cząstek stałych

Parallax Scrolling

04

Stany gry i poziomy

4 Chapters - 0/4 Completed

Podstawowe zarządzanie stanem gry

Ładowanie i przechodzenie między stanami gry

Poziomy projektowania

Gry Zbuduj prosty wielopoziomowy gry

05

Dźwięk i muzyka: Love 2D Audio

3 Chapters - 0/3 Completed

Wczytywanie i odtwarzanie aktywów dźwiękowych

Muzyka pętlowa

Wyciąganie dźwięków dynamicznie w oparciu o wydarzenia w grze.

COURSES
  • c
  • c#
  • c++
  • clojure
  • elixir
  • go
  • haskell
  • javascript
  • kotlin
  • lua
  • python
  • qbasic
  • rust
  • scala
  • zig
CHALLENGES
  • C ++ Challenges
  • Java Challenges
  • JavaScript Challenges
  • Kotlin Challenges
  • Lua Challenges
  • Python Challenges
  • Rust Challenges
  • Swift Challenges
RESOURCES
  • Algorithms
  • Blogs
  • CodynnLabs
  • Data Structures
  • Documentation
  • File Handling
  • Games
  • Interview Questions
  • Popular Repos
  • Questions
  • Quizzes
  • Scripts
  • Videos
COMPANY
  • About Us
  • Careers
  • Codynn Academy
  • Codynn Launch Pad
  • Challenges VS Extension
  • Contact Us
POPULAR COURSES
  • Lua Course for Beginners
  • Introduction to QBasic
  • Rust Programming Course for Beginners
  • R Programming
  • Getting Started with Go
  • Master the Basics of Haskell
  • Intro to C# for Beginners – Game Dev Edition
  • TypeScript: Basics
  • Python From Scratch
  • Basics of JavaScript
POPULAR CHALLENGES
  • 45 Days Basic Programming Challenges
  • Introduction to OOP: Basic Questions and Concepts
  • Conditional Statements: Mini Challenge
  • Matrix Operations: Mini Challenge
  • Loops: Mini Challenge
  • Basic String Handling: Mini Challenge
  • Searching Algorithm: Mini Challenge
  • Sorting Algorithm: Mini Challenge
  • Conditional Loops: Mini Challenge
  • Error Handling and Debugging: Mini Challenge
Logo
Codynn

A Product of VOID NEPAL © Codynn 2026