Intro do C # dla początkujących - Game Dev Edition
Get Started!
0
Course Details
Language: C#
Duration:
Difficulty:
Category: Programming
Certificate: Yes
Requirements
no prior knowledge in coding
Content
01Wprowadzenie do C #
3 Chapters - 0/3 Completed
01
Wprowadzenie do C #
3 Chapters - 0/3 Completed
Wprowadzenie do C # i .NET
Anatomia programu C #
Tworzenie środowiska kodowania
02Zmienne i typy danych
4 Chapters - 0/4 Completed
02
Zmienne i typy danych
4 Chapters - 0/4 Completed
Zmiana zmiennych - Your Upgradable Gear
Stałe - Niezmieniające się relikwie
Typy danych - Wiedza, co jest w Twoim spisie
Zmienne - Twoje jednostki pamięci
03Operatorzy i ekspresje
3 Chapters - 0/3 Completed
03
Operatorzy i ekspresje
3 Chapters - 0/3 Completed
Operatorzy logiczni - Łączenie warunków dla większej mocy
Operatorzy relacyjni - porównanie zasobów
Operatorzy arytmetyczni - proste obliczenia, duże wyniki
04Przepływ sterowania
7 Chapters - 0/7 Completed
04
Przepływ sterowania
7 Chapters - 0/7 Completed
jeśli Oświadczenia - Wybór ścieżki
switch Oświadczenia - panel decyzji
Pętle - powtarzać do sukcesu
dla pętli - powtarzanie zadań skutecznie
podczas pętli - Keep Going Until You Succeed
do- while Loops - Spróbuj najpierw, Zapytaj później
Nested Loops - Labirynt pętli
05Metody w C #
5 Chapters - 0/5 Completed
05
Metody w C #
5 Chapters - 0/5 Completed
Metody. - Odrzucanie pierwszego zaklęcia
Parametry - Dodawanie mocy do pisowni
Return Values - Zaklęcia, które dają coś z powrotem
Rekursja - Zaklęcia powtarzające się
Metody przeciążania - Casting Spells z różnymi efektami
06Arrays
4 Chapters - 0/4 Completed
06
Arrays
4 Chapters - 0/4 Completed
Arrays- Organizowanie swoich magicznych przedmiotów
Dostęp i modyfikacja tablic - znajdowanie i wymiana przedmiotów
Array Methods - magiczne zaklęcia, które pomogą zarządzać wynalazkiem
Wielowymiarowe tablice - Organizowanie klatki piersiowej
07Podstawy obiektywnego programowania (OOP)
1 Chapters - 0/1 Completed
07
Podstawy obiektywnego programowania (OOP)
1 Chapters - 0/1 Completed