Introdução ao C# para Iniciantes – Game Dev Edition
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Course Details
Language: C#
Duration:
Difficulty:
Category: Programming
Certificate: Yes
Requirements
no prior knowledge in coding
Content
01Introdução ao C#
3 Chapters - 0/3 Completed
01
Introdução ao C#
3 Chapters - 0/3 Completed
Introdução ao C# e .NET
A Anatomia de um Programa C#
Configurar seu ambiente de codificação
02Variáveis e Tipos de Dados
4 Chapters - 0/4 Completed
02
Variáveis e Tipos de Dados
4 Chapters - 0/4 Completed
Mudar as Variáveis – Sua engrenagem upgradable
Constantes – Relíquias imutáveis
Tipos de dados – Saber o que está em seu inventário
Variáveis – Suas unidades de armazenamento
03Operadores e Expressões
3 Chapters - 0/3 Completed
03
Operadores e Expressões
3 Chapters - 0/3 Completed
Operadores lógicos – Combinando as condições para mais energia
Operadores Relacionais – Comparando seus recursos
Operadores Aritméticos – Cálculos Simples, Grandes Resultados
04Fluxo de controle
7 Chapters - 0/7 Completed
04
Fluxo de controle
7 Chapters - 0/7 Completed
se declarações – Escolhendo seu caminho sabiamente
alternar declarações – Painel de decisão
Loops – Repita até o sucesso
para Loops – Repetindo Tarefas Eficientemente
enquanto Loops – Continue indo até que você conseguiu
fazer-enquanto Loops – Tente primeiro, Pergunte mais tarde
Aninhado Loops – Um labirinto de Loops
05Métodos em C#
5 Chapters - 0/5 Completed
05
Métodos em C#
5 Chapters - 0/5 Completed
Métodos. – Lançar seu primeiro feitiço
Parâmetros – Adicionando poder aos seus feitiços
Retorne Valores – Feitiços que lhe dão algo de volta
Recursão – Feitiços que Se Repetem
Métodos de Sobrecarga – Feitiços de Fundição com Efeitos Diferentes
06Arrays
4 Chapters - 0/4 Completed
06
Arrays
4 Chapters - 0/4 Completed
Arrays– Organizando seus itens mágicos
Acesso e Modificação de Arrays – Encontrar e Substituir Itens
Métodos de Array – Feitiços mágicos para ajudar a gerenciar o inventário
Arrays multidimensionais – Organizando seu peito
07Noções básicas de programação orientada para objetos (OOP)
1 Chapters - 0/1 Completed
07
Noções básicas de programação orientada para objetos (OOP)
1 Chapters - 0/1 Completed