Programowanie obiektywne w Lua
Get Started!
85
Course Details
Language: Lua
Duration:
Difficulty:
Category: Programming
Certificate: Yes
Skills You'll Gain
- OOP in Lua
- Simulating inheritance with metatables
- Designing reusable class-like structures
Requirements
💻 A computer with Lua installed 🧠 Familiarity with basic Lua scripting (variables, loops, functions) 💡 Basic understanding of programming concepts like functions and data structures 🚀 No prior OOP experience required — we cover it step by step!
Content
01Wprowadzenie do OOP w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
01
Wprowadzenie do OOP w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
Programowanie obiektywne
Użyj OOP w Lua
Kluczowe koncepcje OOP: klasy, obiekty i metody
02Podstawy obiektywnego programowania zorientowanego
3 Chapters - 0/3 Completed
02
Podstawy obiektywnego programowania zorientowanego
3 Chapters - 0/3 Completed
Zrozumienie obiektów i klas w Lua
Tworzenie i inicjowanie obiektów w Lua
Określenie metod dla obiektów
03Zasiłki w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
03
Zasiłki w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
Inheritance
Metody przekroczeń w Lua
Metody konstrukcyjne i nowe słowo kluczowe
04Enkapsulacja w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
04
Enkapsulacja w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
Encapsulation
Używanie tabel do enkapulowania
Ukrywanie danych przy użyciu prywatnych zmiennych
05Polimorfizm w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
05
Polimorfizm w Lua
3 Chapters - 0/3 Completed
Polymorphism
Osiągnięcie polimorfizmu w Lua
Przykłady polimorfizmu w Lua
06Interfejsy i klasy abstrakcyjne
3 Chapters - 0/3 Completed
06
Interfejsy i klasy abstrakcyjne
3 Chapters - 0/3 Completed